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BoomCannon16

"Les coups du super canon sont dévastateurs, mais nécessitent un certain temps de rechargement. Aucun blindage ne lui résiste !".


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Niveau 1 Niveau 2-5 Niveau 6-9 Niveau 10
BoomCannon11
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Niveau 11-14 Niveau 15 Niveau 16

Sommaire

  • Le super canon est la sixième défense débloquée dans le jeu.
  • Le super canon est l'une des défenses les plus puissantes du jeu, elle est très efficace contre les unités lourdes telles que les Tanks ou les Gros bras. Elle est débloquée avec le quartier général au niveau 12.

Stratégie offensive

  • Quand vous attaquez des supers canons, endommagez-les ou détruisez les avec Barrage ou Artillerie, ou limitez votre temps près d'eux sans qu'il soit électrifié. Un super canon qui attaque vos grosses unités peut réduire une attaque à néant.
  • Les supers canons ont un temps de rechargement long donc ils peuvent être facilement détruits par un grand nombre de troupes faibles tel que les Fusiliers.
  • Les tanks peuvent éviter les supers canons derrière le Quartier général sauf si ce dernier est vraiment collé à lui. Si il y a même un espace entre le quartier général et le super canon, vos Tank seront hors de portée du super canon.
  • Comme le super canon tire sur les unités les plus proches, vous pouvez protéger vos tanks avec des fusiliers ou des Gros bras.

Stratégie défensive

  • Une fois le total des 5 supers canons atteints, il est efficace de les disposer de façon rectangulaire ou hexagonaire pour que ces derniers couvrent la plus grande zone possible.
    • D'un autre côté, vous voudrez peut-être concentrer vos supers canons près du Quartier général afin de ne pas se faire avoir par les supers canons qui ne peuvent pas viser les troupes de l'autre côté du Quartier général.
  • Ne placez pas vos supers canons en première ligne car ces derniers ne pourront pas profiter de leur longue portée et tirer sur les troupes le plus longtemps possible.

Changements visuels

  • Au début, le super canon est une structure grise posée sur une base en pierre maintenue par des sacs. Il a une plaque marron de protection et des valves sur les deux côtés et derrière, ainsi qu'un canon long.
  • Au niveau 2, son fût se noircit mais cela est difficile à remarquer. Ses plaquettes font de même.
  • Au niveau 6, son fût s'épaissit et noircit. Les plaquettes passent à l'orange foncé et les sacs sont retirés.
  • Au niveau 10, le canon obtient une base métallique, un fût encore plus imposant, des tubes bleus à l'arrière. Ses plaquettes deviennent rouges.
  • Au niveau 11, la base du super canon est renforcée.

Trivia

  • Le super canon est la défense cible unique la plus longue à recharger, mais elle cause les dégâts par seconde les plus importants (à l'exception de la Super mine qui est d'une simple utilisation par combat).



Niveau du Quartier général 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
Nombre disponible 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 2 2 2 2 3 3 3 4 5 5
Taille
Size
Portée
Range
Vitesse d'attaque
Artillery
Type de dégâts
Reticle
3x3 14 4 secondes Cible Unique
Niveau
Level
Santé
Hitpoint
Dégâts
par
Seconde
Damage
Damage
par
Tir
Damage
Coût d'amélioration Upgrade Temps
d'amélioration
Stopwatch
Immédiat
Diamond
Niveau
Q.G.
requis
HQ Icon
Gain
XP
Icon info xp
Bois
Wood
Pierre
Stone
Fer
Iron
1 3 500 290 1 160 121 000 57 000 14 900 5h 409 12 24
2 3 850 319 1 276 141 000 66 000 17 300 6h 456 12 26
3 4 200 351 1 404 198 000 119 000 34 000 7h 609 13 28
4 4 700 386 1 544 255 000 153 000 44 000 8h 708 13 31
5 5 100 425 1 700 350 000 308 000 85 000 10h 975 14 40
6 5 600 467 1 868 610 000 460 000 168 000 12h 1353 15 44
7 6 200 514 2 056 850 000 760 000 330 000 14h 1818 16 50
8 6 800 565 2 260 950 000 850 000 370 000 16h 1976 16 54
9 7 500 622 2 488 1 350 000 1 110 000 700 000 18h 2555 17 58
10 8 300 684 2 736 1 650 000 1 500 000 990 000 20h 3083 18 60
11 9 100 752 3 008 1 810 000 1 650 000 1 080 000 22h 3296 18 61
12 10 000 827 3 308 2 040 000 1 980 000 1 560 000 1j 3816 19 63
13 11 000 910 3 640 2 260 000 2 270 000 2 260 000 1j 6h 4410 20 67
14 12 100 1 000 4 000 2 470 000 2 470 000 2 460 000 1j 12h 4724 20 70
15 13 300 1 100 4 400 3 200 000 3 460 000 2 940 000 1j 14h 5662 21 72
16 14 630 1 210 4 840 3 900 000 4 210 000 3 590 000 1j 16h 6498 22 74
Bâtiments
Bâtiments économiques RésidenceScierieCarrièreMine de ferRéserve d'orRéserve de boisRéserve de pierreRéserve de ferCoffre
Bâtiments défensifs Tour de snipersMitrailleuseMortierCanonLance-flammesSuper canonLance-roquettesLance-électrobombesMineSuper mineÉlectromine
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