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"Collectez les Renseignements pour lancer des Opérations!"

Informations Générales

  • Les renseignements sont accessibles seulement pour les Forces Spéciales, il vous faut donc en rejoindre une pour en obtenir.
  • Les joueurs d'une Force Spéciale collectent des Renseignements qui servent à démarrer des Opérations sur le continent de la Garde Noire.
  • Les Renseignements appartiennent à votre Force Spéciale. Si vous quittez votre Force Spéciale, vous ne garderez pas avec vous ceux que vous avez collectés.
  • Le quota individuel de renseignements obtenus par joueurs est réinitialisé à minuit GMT entre samedi et dimanche. Le nombre total de Renseignements de la Force Spéciale n'est quand à lui pas remis à zéro.
  • Des qu'une certaine quantité de Renseignements à été collectée, le chef ou les officiers de la Force Spéciale peuvent les utiliser pour démarrer une Opération.
    • Les Renseignements sont des consommables. Cela signifie qu'une fois qu'ils ont été dépensés, ils ne peuvent être remboursés en aucune manière. Économisez-les pour lancer de plus grosses Opérations.
    • Pour connaître la coût en Renseignements de chaque Opération, voir la page Opérations.

Obtention des Renseignements

  • Il y a trois façons d'obtenir des renseignements.
    • Si vous attaquez et battez une base de Mercenaire, vous avez une chance de 50% de recevoir un renseignement.
    • Si vous attaquez et battez une Base de la Garde noire ou du Dr. T, vous avez une chance de 25% de recevoir un renseignement.
    • Vous pouvez également obtenir des renseignements en détruisant un certain nombre de Troupes lors de la défense de votre base contre l'attaque d'un Mercenaire adverse. Cliquez ici pour voir comment le nombre de soldats vaincu affecte votre récompense.
  • Il n'existe aucun moyen d’augmenter les chances d'obtenir des renseignements de l'une de ces trois méthodes.
  • Une fois collecté, le renseignement est ajouté au quota total de la Force Spéciale du joueur ainsi qu'à son quota individuel.
  • Vous pouvez aussi en obtenir sur certaines étapes du Méga Crabe.

Sabotage

  • Le chef ou les officiers peuvent également utiliser les renseignements pour saboter (détruire) des Bâtiments défensifs aléatoires dans la base d’opération ciblée.
  • Chaque sabotage détruit seulement un bâtiment défensif. Il est impossible de détruire une cellule énergétique ou le Réacteur de Puissance.
  • Quand un bâtiment défensif est saboté, des traces de brûlure permanentes apparaissent autour de l'endroit où il était, cela indique qu'il a été saboté.
  • Le premier sabotage sur une Opération coûte 3 Renseignements. Chaque sabotage suivant coute 2 Renseignements supplémentairement que le précédent sabotage.
  • La destruction d'un bâtiment à l'aide du sabotage n'inflige pas de dégâts au Générateur comme s'il avait été détruit normalement.

Trivia

  • Le renseignement semble être un schéma du Générateur pour les usines de la Garde Noire.
  • L'obtention d'un renseignement suite à la destruction d'une base émet le même son que lorsque vous obtenez 2 points de victoire. Si des Pierres de puissance sont également gagné, ce son ne peut être entendu.



Gameplay
Force Spéciale RenseignementsOpérationsPoints de force
Boosts StatuesPierres de puissanceSuper poudre
Adversaires ArchipelMatchmakingBases de ressourcesBases de la Garde noireLieutenant HammermanColonel GearheartDr. T

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