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HQ22F

"Le quartier général est le cerveau de votre base. Améliorer votre Q.G. débloque de nouveaux bâtiments et de nouvelles améliorations. Lorsque vous êtes attaqué, si votre Q.G. est détruit, l'ennemi gagne la bataille et pille vos ressources. À noter, le Q.G. reçoit des dégâts à chaque fois qu'un de vos bâtiments est détruit."


HQ1 HQ2 HQ3 HQ4 HQ5 HQ6
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
HQ7 HQ11 HQ17 HQ21 Qg22
Niveau 7-10 Niveau 11-16 Niveau 17-20 Niveau 21

Niveau 22

Quartiers généraux spéciaux

Ces Q.G. sont la propriétés de certains personnages .Ils ont la même fonction et la même santé qu'un Q.G. ordinaire

HQ Terror HQ Hammerman GearheartHQ
Q.G. du Dr. T Q.G. du Lt. Hammerman. Q.G. du Colonel Gearheart
Niveau 1-22 Niveau 1-22 Niveau 1-22

Sommaire

  • Il est très important de protéger votre quartier général, car s'il est détruit, l'ennemi gagne la bataille (ainsi qu'une partie de vos ressources).
  • Lorsqu'un bâtiment de votre base est détruit, le quartier général reçoit comme dégâts 10% de la santé maximale de ce bâtiment.
  • Plus le niveau de votre quartier général est élevé, plus vous débloquez de bâtiments.
  • Plus le niveau de votre quartier général est élevé, plus le niveau maximum de vos bâtiments est élevé.
  • Améliorer votre quartier général est un bon moyen de défense puisque cela augmente significativement sa santé.
  • Pour améliorer votre quartier général au niveau supérieur, vous devez avoir un certain niveau d'expérience; plus le niveau du Q.G. est élevé, plus le niveau d'expérience nécessaire est élevé.

Différences graphiques

  • Au début du jeu, le quartier général est une structure composée de murs de pierre, d'un toit en bois, d'un drapeau sur le côté, de sacs de sable reposant sur le sol et d'un trépied sur le toit.
  • Au niveau 2, le quartier général est consolidé avec une planche en bois supplémentaire sur le toit et des caisses contre le mur.
  • Au niveau 3, le quartier général reçoit de nouveaux sacs de sable sur le sol ainsi que sur le toit.
  • Au niveau 7, le quartier général gagne un toit en métal bleu composé de tôles ondulées, d'une ouverture au sommet et de 3 antennes.
  • Au niveau 11, le quartier général est renforcé d'une base en métal, le toit devient lisse et plus résistant avec un revêtement en acier, et une parabole apparaît au sommet.
  • Au niveau 21, les sacs de sable du quartier général sont retirés.

Anecdotes

  • Quand le quartier général est détruit, tous les bâtiments explosent un à un, à l'exception des Mines et des Super mines.
  • Lorsque le quartier général est amélioré au niveau 2, le Gros bras dit que le Q.G. est enfin assez grand pour lui et ses compatriotes, suggérant que les troupes non formées sont logées dans le Q.G. jusqu'à ce qu'elles soient entraînées.
  • Le Q.G. a un sous-sol où sont maintenus le butin, les pierres de puissance et les prisonniers de l'île. Lorsque le Q.G. est détruit, la trappe du sous-sol explose et son contenu est libéré.
  • Pour améliorer le Q.G. au niveau 4, il faut obligatoirement construire le Radar. De la même manière, le Radar de niveau 2 est nécessaire pour passer le Q.G. au niveau 5.
  • Quand un joueur commencera à attaquer une base, que ce soit en faisant débarquer ses troupes ou en utilisant les armes de la canonnière, tous les villageois courront se cacher dans le QG.
  • Lorsque le Q.G. sera sur le point d'exploser, il commencera à prendre feu.
  • Si vous détruisez un Q.G. juste après qu'un mortier ait tiré, vos troupes seront tout de même touchées (ou détruites) par l'obus, bien que les bâtiments aient déjà commencé à exploser. La bataille sera quand même remportée même si le dernier obus de mortier détruit toutes vos troupes.

Palier

A chaque niveau du QG, de nouveaux Bâtiments, troupes, et capacités sont déverrouillées.
Ce tableau répertorie chaque palier.
QG Débloqué
1
Residence lvl1
New
Sawmill1
New
GoldStorage 1a
New
SniperTower Lvl 1
New
LC1
x2 New
GB1
New
Radar lvl1
New
RiflemanIcon
New
Artillery new
New
2
Residence lvl1
x1
WoodStorage 1
New
Vault lvl1
New
SniperTower Lvl 1
x1
Mine 1
x3 New
HeavyIcon
New
3
Residence lvl1
x1
Mortar Lvl 1
New
Flare
New
4
MachineGun Lvl 1 2014-Dec-12
New
Mine 1
x3
LC1
x1
Armory1
New
Medkit
New
5
SniperTower Lvl 1
x1
Sculptor1
New
ZookaIcon
New
6
StoneStorage 1
New
MachineGun Lvl 1 2014-Dec-12
x1
Cannon Lvl 01
New
Mine 1
x3
LC1
x1
TaskForceBadge
New
7
Residence lvl1
x1
Quarry1
New
GoldStorage 1a
x1
Mortar Lvl 1
x1
Shock Bomb
New
8
WoodStorage 1
x1
SniperTower Lvl 1
x1
Cannon Lvl 01
x1
Mine 1
x3
WarriorIcon
New
9
IronStorage1
New
Flamethrowerv1b
New
LC1
x1
Submarine
New
10
IronMine1
New
StoneStorage 1
x1
MachineGun Lvl 1 2014-Dec-12
x1
Cannon Lvl 01
x1
BoomMinec
New
Barrage
New
11
Residence lvl1
x1
Cannon Lvl 01
x1
Flamethrowerv1b
x1
Mine 1
x3
TankIcon
New
12
GoldStorage 1a
x1
SniperTower Lvl 1
x1
Mortar Lvl 1
x1
BoomCannon 1
New
LC1
x1
BoomMinec
x1
13
IronStorage1
x1
MachineGun Lvl 1 2014-Dec-12
x1
RocketLauncher Lvl 1
New
Layouts
New
14
WoodStorage 1
x1
Flamethrowerv1b
x1
BoomCannon 1
x1
Mine 1
x3
BoomMinec
x1
SmokeScreen
New
15
Residence lvl1
x1
SniperTower Lvl 1
x1
MedicIcon
New
WeaponLab1c
New
16
StoneStorage 1
x1
MachineGun Lvl 1 2014-Dec-12
x1
Cannon Lvl 01
x1
RocketLauncher Lvl 1
x1
BoomMinec
x1
LC1
x1
GrenadierIcon
New
17
GoldStorage 1a
x1
Flamethrowerv1b
x1
BoomCannon 1
x1
ShockLauncher lvl 1
New
Mine 1
x3
18
IronStorage1
x1
Mortar Lvl 1
x1
BoomMinec
x1
ScorcherIcon
New
19
Cannon Lvl 01
x1
RocketLauncher Lvl 1
x1
CrittersIcon
New
20
BoomCannon 1
x1
ShockLauncher lvl 1
x1
Mine 1
x3
BoomMinec
x1
LC1
x1
21
BoomCannon 1
x1
ShockMine
x3 New
22
SniperTower Lvl 1
x1
BoomMinec
x1



Taille du bâtiment
Size
Capacité spéciale
GoldStar
5x5 Si détruit, la bataille est remportée.
Niveau
Level
Santé
Hitpoint
Stockage Coût d'amélioration Temps
d'amélioration
Stopwatch
Immédiat
Diamond
Niveau
d'XP
requis
Icon info xp
Gain
XP
Icon info xp
Or
Gold
Bois
Wood
Pierre
Stone
Fer
Iron
Bois
Wood
Pierre
Stone
Fer
Iron
1 10 000 3 000 2 000 N/A N/A N/A N/A N/A N/A N/A 0 1
2 11 000 3 000 2 000 N/A N/A 600 N/A N/A 5min 7 1 1
3 12 000 3 000 2 000 N/A N/A 1 900 N/A N/A 1h 32 1 7
4 14 000 3 000 2 000 N/A N/A 5 900 N/A N/A 2h 62 3 13
5 16 000 3 000 2 000 N/A N/A 13 000 N/A N/A 5h 120 9 17
6 18 000 3 000 2 000 2 000 N/A 25 000 N/A N/A 6h 154 11 19
7 20 000 3 000 2 000 2 000 N/A 33 000 5 800 N/A 7h 198 14 20
8 23 000 3 000 2 000 2 000 N/A 49 000 9 800 N/A 8h 243 16 22
9 26 000 3 000 2 000 2 000 2 000 81 000 17 800 N/A 10h 325 18 26
10 29 000 3 000 2 000 2 000 2 000 126 000 30 000 8 000 12h 437 21 28
11 33 000 3 000 2 000 2 000 2 000 197 000 50 000 16 000 14h 564 24 34
12 38 000 3 000 2 000 2 000 2 000 268 000 97 000 28 000 18h 742 27 37
13 43 000 3 000 2 000 2 000 2 000 400 000 189 000 50 000 22h 988 30 40
14 50 000 3 000 2 000 2 000 2 000 570 000 340 000 97 000 1j 1290 32 46
15 58 000 3 000 2 000 2 000 2 000 790 000 690 000 189 000 1j 4h 1762 34 54
16 70 000 3 000 2 000 2 000 2 000 1 350 000 1 020 000 370 000 1j 8h 2417 37 64
17 85 000 3 000 2 000 2 000 2 000 1 900 000 1 700 000 740 000 1j 12h 3284 41 73
18 100 000 3 000 2 000 2 000 2 000 2 690 000 2 220 000 1 410 000 1j 16h 4260 44 77
19 120 000 3 000 2 000 2 000 2 000 3 300 000 3 000 000 1 970 000 1j 20h 5143 47 81
20 140 000 3 000 2 000 2 000 2 000 3 700 000 3 600 000 2 830 000 2j 5941 50 83
21 160 000 3 000 2 000 2 000 2 000 4 260 000 4 100 000 3 940 000 2j 4h 6820 53 85
22 180 000 3 000 2 000 2 000 2 000 4 780 000 4 600 000 4 420 000 2j 8h 7411 56 87

Bâtiments économiques



Améliorer votre Q.G. débloque le nombre de bâtiments économiques suivants ; regardez la page de chaque bâtiment pour plus de détails.
Quartier général - Nombre de bâtiments maximum
Niveau du QG Résidence Scierie Carrière Mine de fer Réserve d'or Réserve de bois Réserve de pierre Réserve de fer Coffre
1 1 1 - - 1 - - - -
2 2 1 - - 1 1 - - 1
3 3 1 - - 1 1 - - 1
4 3 1 - - 1 1 - - 1
5 3 1 - - 1 1 - - 1
6 3 1 - - 1 1 1 - 1
7 4 1 1 - 2 1 1 - 1
8 4 1 1 - 2 2 1 - 1
9 4 1 1 - 2 2 1 1 1
10 4 1 1 1 2 2 2 1 1
11 5 1 1 1 2 2 2 1 1
12 5 1 1 1 3 2 2 1 1
13 5 1 1 1 3 2 2 2 1
14 5 1 1 1 3 3 2 2 1
15 6 1 1 1 3 3 2 2 1
16 6 1 1 1 3 3 3 2 1
17 6 1 1 1 4 3 3 2 1
18 6 1 1 1 4 3 3 3 1
19 6 1 1 1 4 3 3 3 1
20 6 1 1 1 4 3 3 3 1
21 6 1 1 1 4 3 3 3 1
22 6 1 1 1 4 3 3 3 1

Améliorer votre Q.G. permet aux bâtiments suivants d'être améliorés jusqu'à ces niveaux ; regardez la page de chaque bâtiment pour apprendre ce que chaque amélioration apporte.
Quartier général - Niveau maximum de construction
Niveau du QG Résidence Scierie Carrière Mine de fer Réserve d'or Réserve de bois Réserve de pierre Réserve de fer Coffre
1 2 2 - - 1 - - - -
2 3 3 - - 2 1 - - 1
3 4 4 - - 3 2 - - 2
4 5 4 - - 4 3 - - 3
5 5 5 - - 5 4 - - 4
6 6 5 - - 6 4 1 - 5
7 6 6 1 - 6 5 2 - 6
8 6 6 2 - 7 5 3 - 7
9 7 7 3 - 7 6 4 2 8
10 7 7 4 1 8 6 4 3 9
11 7 7 5 2 8 7 5 4 10
12 7 8 6 3 8 7 6 5 11
13 8 8 7 4 9 8 7 5 12
14 8 8 8 5 9 8 8 6 13
15 8 9 8 6 10 9 9 7 14
16 9 9 9 7 10 10 9 8 15
17 9 10 9 8 10 10 10 9 16
18 9 10 10 9 10 10 10 9 17
19 10 10 10 10 10 10 10 10 19
20 10 10 10 10 10 10 10 10 20
21 10 10 10 10 10 10 10 10 20



Bâtiments défensifs



Améliorer votre Q.G. débloque le nombre de bâtiments défensifs suivants ; regardez la page de chaque bâtiment pour plus de détails.
Quartier général - Nombre de bâtiments maximum
Niveau du QG Tour de snipers Mitrailleuse Mortier Canon Lance-flammes Super canon Lance-roquettes Lance-électrobombes Mine Super mine Électromine
1 1 - - - - - - - - - -
2 2 - - - - - - - 3 - -
3 2 - 1 - - - - - 3 - -
4 2 1 1 - - - - - 6 - -
5 3 1 1 - - - - - 6 - -
6 3 2 1 1 - - - - 9 - -
7 3 2 2 1 - - - - 9 - -
8 4 2 2 2 - - - - 12 - -
9 4 2 2 2 1 - - - 12 - -
10 4 3 2 3 1 - - - 12 1 -
11 4 3 2 4 2 - - - 15 1 -
12 5 3 3 4 2 1 - - 15 2 -
13 5 4 3 4 2 1 1 - 15 2 -
14 5 4 3 4 3 2 1 - 18 3 -
15 6 4 3 4 3 2 1 - 18 3 -
16 6 5 3 5 3 2 2 - 18 4 -
17 6 5 3 5 4 3 2 1 21 4 -
18 6 5 4 5 4 3 2 1 21 5 -
19 6 5 4 6 4 3 3 1 21 5 -
20 6 5 4 6 4 4 3 2 24 6 -
21 6 5 4 6 4 5 3 2 24 6 3
22 7 5 4 6 4 5 3 2 24 7 3

Améliorer votre Q.G. permet aux bâtiments suivants d'être améliorés jusqu'à ces niveaux ; regardez la page de chaque bâtiment pour apprendre ce que chaque amélioration apporte.
Quartier général - Niveau maximum de construction
Niveau du QG Tour de snipers Mitrailleuse Mortier Canon Lance-flammes Super canon Lance-roquettes Lance-électrobombes Mine Super mine Électromine
1 2 - - - - - - - - - -
2 3 - - - - - - - 1 - -
3 4 - 2 - - - - - 1 - -
4 5 2 3 - - - - - 2 - -
5 6 4 4 - - - - - 3 - -
6 7 6 5 2 - - - - 4 - -
7 8 7 6 3 - - - - 5 - -
8 9 8 7 4 - - - - 6 - -
9 10 9 8 5 2 - - - 7 - -
10 11 10 9 6 3 - - - 8 2 -
11 12 11 10 7 5 - - - 10 4 -
12 13 12 11 8 6 2 - - 11 5 -
13 14 13 12 9 7 4 2 - 12 6 -
14 15 14 13 10 9 5 4 - 14 8 -
15 16 15 14 12 10 6 5 - 15 9 -
16 17 16 15 14 11 8 7 - 17 11 -
17 18 17 16 16 13 9 8 2 18 13 -
18 19 18 17 18 14 11 9 4 19 14 -
19 19 19 18 19 15 12 11 6 20 15 -
20 20 20 20 20 17 14 13 9 20 16 -
21 21 21 21 21 18 15 14 10 21 16 3
22 21 21 21 21 18 15 14 10 21 16 3


Bâtiments de support



Améliorer votre Q.G. débloque le nombre de bâtiments de support suivants ; regardez la page de chaque bâtiment pour plus de détails.
Quartier général - Nombre de bâtiments maximum
Niveau du QG Barge de débarquement Canonnière Sculpteur Radar Arsenal Sous-marin Stockage des statues
1 2 1 - 1 - - -
2 2 1 - 1 - - -
3 2 1 - 1 - - -
4 3 1 - 1 1 - -
5 3 1 1 1 1 - -
6 4 1 1 1 1 - -
7 4 1 1 1 1 - -
8 4 1 1 1 1 - -
9 5 1 1 1 1 1 -
10 5 1 1 1 1 1 -
11 5 1 1 1 1 1 -
12 6 1 1 1 1 1 -
13 6 1 1 1 1 1 1
14 6 1 1 1 1 1 1
15 6 1 1 1 1 1 1
16 7 1 1 1 1 1 1
17 7 1 1 1 1 1 1
18 7 1 1 1 1 1 1
19 7 1 1 1 1 1 1
20 8 1 1 1 1 1 1
21 8 1 1 1 1 1 1
22 8 1 1 1 1 1 1

Améliorer votre Q.G. permet aux bâtiments suivants d'être améliorés jusqu'à ces niveaux ; regardez la page de chaque bâtiment pour apprendre ce que chaque amélioration apporte.
Quartier général - Niveau maximum de construction
Niveau du QG Barge de débarquement Canonnière Sculpteur Radar Arsenal Sous-marin Stockage des statues
1 2 2 - 1 - - -
2 2 3 - 2 - - -
3 3 4 - 3 - - -
4 4 5 - 4 1 - -
5 5 6 1 5 2 - -
6 6 7 1 6 3 - -
7 7 8 2 7 4 - -
8 8 9 2 8 5 - -
9 9 10 3 9 6 2 -
10 10 11 3 10 7 3 -
11 11 12 3 11 9 4 -
12 12 13 4 12 10 5 -
13 13 14 4 13 11 6 1
14 14 15 5 14 13 7 1
15 15 16 5 15 14 8 2
16 16 17 6 16 16 9 2
17 17 18 6 17 17 10 3
18 18 19 7 18 18 10 3
19 19 20 7 19 19 10 4
20 20 20 8 20 20 10 4
21 21 21 8 20 21 10 5
22 22 22 8 20 22 10 5


Bâtiments
Bâtiments économiques RésidenceScierieCarrièreMine de ferRéserve d'orRéserve de boisRéserve de pierreRéserve de ferCoffre
Bâtiments défensifs Tour de snipersMitrailleuseMortierCanonLance-flammesSuper canonLance-roquettesLance-électrobombesMineSuper mineÉlectromine
Prototypes défensifs Rayon LaserÉlectrocanonCanon de la MortAmplificateur de dégatsGénérateur de bouclierFricasseurGrapporteur
Bâtiments de support Barge de débarquementCanonnièreRadarArsenalSculpteurStockage des statuesSous-marinLaboratoire d'armement
Autres bâtiments Quartier généralAvant-posteRéacteur de puissanceMMG 9000Super Mortier 3000Réacteur PrincipalBâtiments d’approvisionnement

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