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HotPotIII

"Puissant lance-flammes à portée améliorée. Camouflé dans un bunker souterrain jusqu'à ce que les ennemis soient à portée."


HotPotI
HotPotII
HotPotIII
Fricasseur I Fricasseur II Fricasseur III

Résumé

  • Le fricasseur est invincible quand il est sous-terre.
  • Le fricasseur ne se déploie que si des troupes ennemies sont à sa portée
  • Une fois les troupes ennemies tuées, le fricasseur retourne sous terre après un cours laps de temps.

Stratégie offensive

  • Utiliser une Électrobombe sur un fricasseur sous terre l'empêchera de sortir, même si des troupes entrent dans son rayon d'action.

Stratégie défensive



Taille
Size
Portée
Range
Vitesse d'attaque
Artillery
Type de dégâts
Reticle
Splash Radius
Capacité spéciale
3x3 ? ? Étendu + brûlure ? Brûle en continu ce qui est devant lui et cause une brûlure résiduelle de 5 secondes.
Niveau
Level
Santé
Hitpoint
Dégâts
par
Seconde
Damage
Brûlure
résiduelle
Damage
Brûlure
résiduelle
Total *
Coût de construction Temps de
construction
Stopwatch
Niveau
Labo
d'armes
requis
Fusibles
ModuleFuse
Embrayage
ModuleGear
Barres de
puissance
ModuleRod
Condensateurs
ModuleCapacitor
1 10,000 600 100 500 0 3 3 0 1h 2
2 15,000 1,020 170 850 3 3 3 3 4h 3
3 20,000 1,440 240 1,200 6 6 3 3 12h 4


*The Hot Pot deals both "normal" damage and Burn damage at the same time while it is active. The "normal" damage is equal to five times the Burn DPS. When you combine the "normal" DPS and the Burn DPS, you get the DPS that troops take while being hit by the Hot Pot.


Bâtiments
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