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ShockMine

"Électrocute l'ennemi."


Sommaire

  • L'électromine est déverrouillée en améliorant le QG au niveau 21.
  • C'est le dernier bâtiment défensif du jeu.
  • Elle endommage et immobilise les unités qui passent à proximité.
  • Elle va electrifier les troupes  dans sa zone d'effet les rendant incapables de se déplacer ou attaquer.
  • Après activation, la mine disparaît.
  • Il est possible de la détruire avec de l'artillerie, des tirs de barrage, des bestioles, etc.
  • Elles réapparaissent après chaque attaque de votre base.Vous ne devez jamais les reconstruire.
  • L'arsenal sert à les améliorer jusqu'au niveau 5.

Niveau du Quartier général 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
Nombre disponible 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 3
Taille
Size
Rayon de détection
Trigger Radius
Rayon de destruction
Damagetype
1x1 1,5 tuile 3 tuiles
Niveau
Level
Dégâts
Damage
Durée
d'étourdissement
(secondes)
Coût d'amélioration
Temps de
recherche
Stopwatch
Coût de construction
Immédiat
Diamond
Niveau
Arsenal
requis
Armory6
Gain
XP
Icon info xp
1 38 6,0s N/A N/A 50 000 N/A N/A N/A
2 42 6,5s 2 920 000 21h 55 000 1 069 21 45
3 46 7,0s 3 200 000 23h 60 000 1 145 21 47
4 51 7,5s 3 600 000 1j 1h 65 000 1 240 22 49
5 56 8,0s 3 800 000 1j 3h 70 000 1 297 22 52
Bâtiments
Bâtiments économiques RésidenceScierieCarrièreMine de ferRéserve d'orRéserve de boisRéserve de pierreRéserve de ferCoffre
Bâtiments défensifs Tour de snipersMitrailleuseMortierCanonLance-flammesSuper canonLance-roquettesLance-électrobombesMineSuper mineÉlectromine
Prototypes défensifs Rayon LaserÉlectrocanonCanon de la MortAmplificateur de dégatsGénérateur de bouclierFricasseurGrapporteur
Bâtiments de support Barge de débarquementCanonnièreRadarArsenalSculpteurStockage des statuesSous-marinLaboratoire d'armement
Autres bâtiments Quartier généralAvant-posteRéacteur de puissanceMMG 9000Super Mortier 3000Réacteur PrincipalBâtiments d’approvisionnement